26 de noviembre, 2021 23:38
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Entrevista de cierre de año con lo que fue el 2021 para el gaming y los #esports, un año de consolidación y de capitalización del boom en 2020. Cada vez más medios masivos y secciones dedicados a los esports, más marcas tradicionales como sponsors (ej. YPF), la vuelta de los eventos presenciales (LoL Worlds, Major CS:GO, Valorant, la relevancia de los streamers (Coscu en Argentina, Ibai para todo el mundo hispanohablante), el #LatinPowerToTheWorld y los desafíos para el 2022. Leer más
Entrevista de cierre de año con lo que fue el 2021 para el gaming y los #esports, un año de consolidación y de capitalización del boom en 2020. Cada vez más medios masivos y secciones dedicados a los esports, más marcas tradicionales como sponsors (ej. YPF), la vuelta de los eventos presenciales (LoL Worlds, Major CS:GO, Valorant, la relevancia de los streamers (Coscu en Argentina, Ibai para todo el mundo hispanohablante), el #LatinPowerToTheWorld y los desafíos para el 2022.
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